Le Crew Sector recrée l'horreur vécue des quartiers d'équipage abandonnés du NVX-Orion où effets personnels, couloirs de couchettes et salles à manger racontent l'histoire d'un équipage n'ayant jamais terminé son voyage. Avec un taux d'échappée d'environ 2,9 %, le Crew Sector exige le même respect que les zones Engine et Beta.
Les couloirs de couchettes forment l'épine dorsale de la navigation Crew Sector. Ces passages étroits entre dortoirs offrent des options d'esquive limitées quand le Hunter apparaît — vous ne pouvez pas facilement vous écarter autour des coins, et faire demi-tour dans un couloir serré prend des secondes précieuses. Entrez toujours les couloirs de couchettes avec Track-o-Matic confirmant des lectures dégagées devant et derrière.
Les terminaux des quartiers d'équipage contiennent les journaux de données personnels requis pour les objectifs de mission. Chaque chambre de couchette peut abriter un terminal sur bureau, table de nuit ou panneau mural. Fouillez les pièces méthodiquement depuis l'entrée du couloir vers l'intérieur, vérifiant chaque couchette avant de passer à la pièce suivante. Marquez les pièces dégagées avec une Flare à l'entrée du couloir.
La salle à manger est la zone ouverte la plus dangereuse du Crew Sector. Cet espace large avec tables, comptoirs de service et lignes de vue ouvertes offre pratiquement aucun couvert contre la détection visuelle du Hunter. Traversez la salle à manger aussi rapidement que possible pendant les fenêtres dégagées confirmées Track-o-Matic. N'essayez jamais de vous cacher au centre de la salle à manger — les routes de patrouille du Hunter passent régulièrement.
Les zones de loisirs et salles de stockage partent des couloirs principaux d'équipage avec conteneurs de loot optionnels et points spawn SpaceMog. Ouvrir des conteneurs génère du bruit — priorisez les terminaux objectifs sur le loot lors des premières tentatives de dégagement. Revenez aux conteneurs de loot uniquement après complétion des objectifs principaux et si le timing d'extraction le permet.
Le loadout Crew Sector recommandé inclut Torch (89), Track-o-Matic (89), deux Flares (98 total) et Zoom-Ola (65) pour un total de 341 Tokens. L'investissement Flare supplémentaire paie dans le marquage des couloirs de couchettes où les coéquipiers reprintés ont besoin d'indicateurs de chemin clairs pour rejoindre l'escouade efficacement.
Les speedrunners ont complété le Crew Sector en moins de 14 minutes en optimisant l'ordre des objectifs et minimisant les retours en arrière. La route speedrun priorise les terminaux sur le même niveau de pont avant d'utiliser les escaliers, réduisant les événements sonores verticaux attirant l'investigation Hunter sur plusieurs étages.
S'échapper du Crew Sector octroie le badge « ESCAPED CREW SECTOR ». Combiné aux badges Admin, Beta et Engine, compléter les quatre échappées sector représente le sommet de l'achievement RECLONE — preuve que votre escouade a maîtrisé chaque coin du NVX-Orion.
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Questions fréquentes
Quel est le taux d'échappée du Crew Sector ?
Où sont les objectifs dans le Crew Sector ?
Le Crew Sector convient-il aux speedruns ?
Video Walkthrough
Watch: Roblox Reclone SpeedRun [Crew Sector]