RECLONE Flares

Flares sind werfbare Lichtquellen, die in RECLONE Bereiche temporär beleuchten. Anders als gerichtete Torches erzeugen Flares persistente Flächenbeleuchtung für das gesamte Squad. Für 49 Tokens pro Stück sind Flares A-Tier-Käufe, die Teamkoordination bei NVX-Orion-Missionen drastisch verbessern.

Verfügbare Flares

Blue Flare vs. Green Flare

Beide Flares kosten 49 Tokens und funktionieren identisch — einziger Unterschied ist die Farbe. Blue und Green Flares beleuchten dieselbe Fläche gleich lange. Farben nach Squad-Rolle zuweisen: ein Spieler Blue für Wegmarkierung, ein anderer Green für Gefahrenzonen.

Flare-Taktiken im Team

Flares an Korridor-Kreuzungen werfen für sichere Übergänge reprinted Teamkameraden. Flares an Raumeingängen für „geräumt"-Status bei Ziel-Suche. In Crew-Sector-Kojen-Korridoren markieren Flares durchsuchte Räume mit Daten-Terminals.

Flares dienen auch als Hunter-Ablenkung. Flare in einen Korridor werfen, während das Team einen anderen überquert, kann Hunter-Untersuchung umleiten. Erfordert Track-o-Matic-Monitoring — Technik im Hunter-Überlebens-Guide.

Wann Flares kaufen

Mindestens eine Flare nach S-Tier-Essentials (Torch + Track-o-Matic). Für Beta und Engine Sector zwei Flares für erweiterte Markierung. Budget 49–98 Tokens je nach Sektor-Schwierigkeit. Vollständiges Budget im Loadout-Planer planen.

A A-Tier — Highly Recommended

Blue Flare

49 Tokens

Throwable light source that illuminates a wide area temporarily. Useful for marking locations, signaling teammates, or lighting rooms without committing to a fixed beam.

Carry at least one flare for team coordination in multi-floor sectors.

Green Flare

49 Tokens

Alternative flare color with identical mechanics to the Blue Flare. Green flares help distinguish your markers from other players in squad runs.

Assign flare colors by role so your team knows who placed each marker.

Verwandte Guides

Häufig gestellte Fragen

Was kosten RECLONE Flares?
Blue und Green Flares kosten jeweils 49 Tokens im Pre-Run-Shop.
Locken Flares den Hunter an?
Flares erzeugen kleines Geräusch beim Werfen, aber das Licht selbst zieht den Hunter nicht stärker an als ein Torch-Strahl.
Wie viele Flares soll ich mitnehmen?
Mindestens eine für Team-Markierung. Zwei empfohlen für Beta, Engine und Crew Sector.