Die NVX-Orion ist das verlassene Forschungsraumschiff als gesamte RECLONE-Spielumgebung. NovaGenix Corporation ließ dieses Schiff im tiefen Weltraum zurück — mit experimentellen Daten, Crew-Quartieren und etwas Schlimmerem: dem Hunter. Sektor-Layout, Verbindungen und Extraktionsrouten zu verstehen ist essenziell für Missionsplanung und Überleben.
Schiffssektoren im Überblick
Die NVX-Orion teilt sich in vier primäre Sektoren mit eigenen Layouts, Schwierigkeiten und Fluchtraten. Spieler wählen oder erhalten Sektoren beim Missionsstart, mit ziels- und extraktionsspezifischen Zonen.
Sektor-Schwierigkeitsprogression
Starte mit Admin Sector (~11 % Fluchtrate) für Schiffsnavigation und Hunter-Verhalten. Weiter zu Engine Sector (~3,3 %) und Crew Sector (~2,9 %) für mittlere Herausforderungen. Beta Sector (~2,5 %) erst nach Stealth-Grundlagen und vollem S-Tier-Loadout.
Navigation zwischen Bereichen
Sektoren verbinden sich über Hauptkorridore, Treppen und Wartungstunnel. Treppen erzeugen deutlichen Lärm — immer duckend durch vertikale Übergänge. Wartungstunnel im Engine Sector bieten leisere Alternativrouten auf Kosten engerer Räume mit Torch-Beleuchtung.
Sammelobjekte auf der Karte
SpaceMogs aus Update 52 verstecken sich in allen Sektoren. Diese persistenten Sammelobjekte tragen zum EGG HUNTER-Badge bei und erfordern gründliche Raum-für-Raum-Erkundung. SpaceMog-Jagd-Guide für Suchstrategien im gesamten Schiff.
Karten-Tools & Ressourcen
Track-o-Matic fungiert als Echtzeit-Karten-Overlay und zeigt Entity-Positionen statt physischem Layout. Für physische Navigation Sektor-Layouts durch wiederholte Runs lernen und individuelle Sektor-Guides studieren. Kartenwissen mit Ausrüstungs-Guide und Loadout-Builds kombinieren.